首頁
RPGMaker 製作
MV 插件
MZ 插件
遊戲收藏
遊戲創作
關於
RPGMaker 製作
39
公開內容
將原本的未分類篇章收錄在一起方便查找,之後會將教學應用更新於此系列。
現在會將欄位更新為 MV / MZ 版本。
全部
MZ 基礎入門
MZ 資料設定
MZ 事件應用
MV 基礎入門
MV 資料設定
MV 事件應用
美術設計
全部內容
免費與付費
最新發佈優先
ReIris
2020/07/30
事件應用(3)- 變數應用:密碼寶箱
這次來講解一下如何應用變數來製作密碼寶箱,那這次的話會順便帶到關於「流程」的說明,如果想要自己設定「謎題」或是「關卡流程」都可以先使用流程圖來進行設計。
#
RMMV
#
RPGMakerMV
#
遊戲製作
2
留言
ReIris
2020/01/30
事件應用 ( 2 ) 從選單中使用道具
這篇會解說在解謎遊戲中並不自動使用道具,而是需要玩家透過選單中選擇該道具來才能使用的效果。
#
RMMV
#
RPGMakerMV
#
RPG製作大師
1
留言
ReIris
2020/01/23
事件應用 ( 1 ) 使用道具時顯示圖片
本篇將會解說在恐怖或是解謎遊戲常會出現的,使用道具時顯示圖片來調查。
#
RMMV
#
RPGMakerMV
#
RPG製作大師
2
留言